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tiene una cantidad enorme de de todas las formas y tamaños, así que tomar la decisión de puede ser complicado si no estás familiarizado con este universo. Esta página tiene la lista completa de todos los tipos de arma, ordenadas en función de si las recomendamos para principiantes, jugadores intermedios o veteranos de Monster Hunter, con detalles de qué hace especial cada arma.
En esta página encontrarás: ¡Ya está aquí Sunbreak, la enorme expansión de Monster Hunter Rise! En nuestras guías te indicamos cómo empezar el DLC, cómo desbloquear el Rango Maestro, qué es la nueva mecánica del Intercambio de Habilidades y nuestra lista de todos los monstruos nuevos (y los que regresan) a Sunbreak.
Y si quieres jugar con tus amigos, te explicamos cómo funciona el multijugador Hay 14 tipos de arma en total, pero es importante indicar que todas las armas están bien equilibradas y son viables para pasarse el juego completo. MONSTER HUNTER RISE Clave Steam. Además, podrás escoger el tipo de arma que quieres usar en cualquier momento.
Algunas armas realizan muchísimo daño y requieren cargar y gestionar viales, mientras que otras serán más familiares para los fans del hack-and-slash (MONSTER HUNTER RISE Clave Steam). También hay armas a distancia, con diferentes tipos de munición que te permitirán realizar daño elemental. En Switch además puedes usar el apuntado con giroscopio. Las estadísticas de armas incluyen Afinidad, que se suele relacionar con la potencia extra de las armas de tipo elemental.
Las armas se dividen en tipo afilado, contundente y perforante. Las armas afiladas como las espadas son las mejores para cortar monstruos carnosos sin armadura, especialmente geniales si estás tratando de cortar la cola del monstruo. Las armas contundentes como los martillos son las mejores para realizar un gran daño para aturdir a monstruos y retirar piezas de armadura.
Empezarás pudiendo empuñar la versión básica de todos los tipos de arma, así que merece la pena pasar un rato por la Zona de Entrenamiento de la Aldea Kamura para probar todas las armas antes de lanzarte a una cacería real. La Zona de Entrenamiento mostrará todos los comandos del arma y además un monstruo mecánico te mostrará cuánto daño realizas en cada área.
A partir de tus armas básicas de inicio el árbol de armas se expandirá por cada tipo de arma conforme avances en la historia y caces más monstruos. Ten en cuenta que algunos árboles no se desbloquearán hasta que hayas peleado contra monstruos de alta categoría. Siempre que hayas progresado lo suficiente en la historia y tengas los materiales, nata te impide forjar y mejorar la Espada Larga para luego pasar a forjar una Hacha Espada de mayor rareza, aunque puede que tengas que forjar el arma base primero antes de empezar a mejorarla.
Las Misiones de la Aldea de la campaña en solitario son mucho más sencillas que en anteriores juegos, así que no deberías tener demasiados problemas incluso si no mejoras tus armas a menudo y quieres probar otras cosas. Para aquellos que vengan de otros Monster Hunter, es importante destacar que no hay tipos de arma nuevos en Monster Hunter Rise.
Las habilidades se desbloquean conforme avanzas en la historia y te permiten cambiar algunas de tus habilidades de arma, incluyendo los Ataques de Cordoamarre, para ajustarse a tu estilo de juego, aunque algunos cambios son más sutiles que otros. Cuanto más uses un tipo de arma, más Cambiar Habilidad podrás desbloquear, mientras que algunas cacerías posteriores te desbloquearán habilidades adicionales.
Estos insectos producen un hilo de seda especial brillante que los cazadores pueden usar como gancho, así que puedes agarrar el propio aire y realizar Cordoesprints, dando al juego muchísima más verticalidad que antes, expandiendo un combate aéreo que anteriormente estaba limitado a un par de armas concretas. Puede parecer menos importante ahora que la montura de monstruos se ha reemplazado con la Montura de Wyverns, pero aún así diversificará tus opciones de combate.
La mayoría están basados en las Técnicas de Caza de Monster Hunter Generations, pero son mucho más fáciles de usar, y su menor tiempo de recarga hace que sean más viables en una cacería en comparación con las Técnicas. Para realizar un Ataque de Cordoamarre, desenvaina tu arma y pulsa ZL + X o ZL + A.
En función del movimiento, los Ataques de Cordoamarre te costarán uno o dos Cordópteros. Algunos tipos de arma también tendrán varios Ataques de Cordoamarre en función del Cambio de Habilidad que tengas desbloqueado. Combos rápidos y fluidos que te permiten entrar y salir de la caza. Puedes usar objetos mientras te defiendes con el Escudo.
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